پچھلے اکتوبر میں، جب فیس بک کے چیف ایگزیکٹیو مارک زکربرگ نے اعلان کیا کہ کمپنی اپنا نام تبدیل کر کے میٹا رکھ دے گی اور ایک "میٹاورس کمپنی" بن جائے گی، تو اس نے کئی سالوں سے ایک ایسے یوٹوپیائی مستقبل کا خاکہ بنایا جس میں اربوں لوگ بستے رہیں گے۔ مجازی اور بڑھی ہوئی دنیاوں کے اندر گھنٹوں کام کرنے، سماجی بنانے اور گیم کھیلنے کے لیے ڈیجیٹل ماحول۔
اس کے بعد سے ایک سال میں، میٹا نے مسٹر زکربرگ کے خواب کو ممکن بنانے کے لیے اربوں ڈالر خرچ کیے ہیں اور ہزاروں ملازمین کو تفویض کیا ہے۔ لیکن میٹا کی میٹاورس کوششوں کا آغاز چٹانی سے ہوا ہے۔
کمپنی کا فلیگ شپ ورچوئل رئیلٹی گیم، ہورائزن ورلڈز، چھوٹی چھوٹی اور غیر مقبول ہے، جس کی وجہ سے میٹا نے ایپ کو دوبارہ ٹول کرتے ہوئے باقی سال کے لیے "کوالٹی لاک ڈاؤن" رکھا۔
میٹا کے کچھ ملازمین نے بار بار حکمت عملی کی تبدیلیوں کے بارے میں شکایت کی ہے جو کہ ایک مربوط منصوبے کے بجائے مسٹر زکربرگ کی خواہشات سے جڑی ہوئی لگتی ہیں۔
اور میٹا ایگزیکٹوز نے کمپنی کی میٹاورس حکمت عملی پر سر جھکا دیا ہے، ایک سینئر رہنما نے شکایت کی ہے کہ کمپنی نے غیر ثابت شدہ منصوبوں پر جو رقم خرچ کی ہے اس نے اسے "میرے پیٹ میں بیمار" کردیا ہے۔
کاروبار کو نئی شکل دینے کے لیے کمپنی کی جدوجہد کو ایک درجن سے زائد موجودہ اور سابق میٹا ملازمین کے انٹرویوز اور دی نیویارک ٹائمز کے ذریعے حاصل کردہ اندرونی مواصلات میں بیان کیا گیا تھا۔ لوگوں نے نام ظاہر نہ کرنے کی شرط پر بات کی کیونکہ وہ اندرونی معاملات پر بات کرنے کے مجاز نہیں تھے۔
منگل کو، توقع ہے کہ میٹا ایک نئے V.R کی نقاب کشائی کرے گا۔ ایک ڈویلپر کانفرنس میں ہیڈسیٹ، دیگر نئی میٹاورس خصوصیات کے ساتھ۔ کمپنی کے لیے داؤ بہت زیادہ ہے، جو اپنے کاروبار کے دیگر حصوں میں ہونے والی کمی کو پورا کرنے کے لیے خود کو تبدیل کرنے کی دوڑ میں لگا ہوا ہے۔ TikTok نوجوان صارفین کو فیس بک اور انسٹاگرام سے دور کر رہا ہے، میٹا کے دو بڑے پیسے بنانے والے، اور ایپل نے اپنے موبائل آپریٹنگ سسٹم میں پرائیویسی تبدیلیاں کیں جس کی وجہ سے اشتہارات کی آمدنی میں میٹا کو اربوں ڈالر کا نقصان ہوا ہے۔
0 Comments